
Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック
Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック: 初心者からプロフェッショナルへの道筋はじめに
3DCGの世界に足を踏み入れたいと思っている初心者から、スキルを磨きたい中級者まで、Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブックは、3DCGの基礎を体系的にマスターするための包括的なガイドです。この画期的な書籍は、Autodesk Mayaの主要な機能と概念を丁寧に解説し、実践的な演習を通じて段階的に理解を深めていきます。
Mayaの基礎から応用まで
Mayaベーシックスは、Mayaの基本的なインターフェイス、モデリング、リギング、アニメーションの基礎から始まり、より高度なテクニックまでを網羅しています。各章は、理解しやすい説明、明確な手順、実際の例とともに、段階的なアプローチを採用しています。
モデリングの基礎: 多角形、曲線、サーフェスの作成、編集、マニピュレーションの方法を習得します。
リギングの実践: ボーン、ジョイント、ウェイト塗装を使用してキャラクターのリグを作成し、動きを制御します。
アニメーションの原則: アニメーションの基本原則であるタイミング、間、重力を理解し適用します。
レンダリングと照明: 様々なレンダリングオプション、照明手法、マテリアル設定を使用して、リアルな画像を作成します。
実践的な演習とプロジェクト
知識を定着させるための鍵は、実践です。Mayaベーシックスは、各章に関連した実践的な演習を豊富に用意しています。これらの演習では、段階的なガイド付きのプロジェクトを完了し、自分の手でMayaの機能を体験できます。
例えば、モデリングの章では、キャラクターの頭部を作成する演習が含まれています。リギングの章では、歩行モーションを実行するキャラクターのリグを作成します。アニメーションの章では、キャラクターに簡単なアニメーションを作成します。
専門家の指導とテクニカルサポート
Mayaベーシックスは、業界で活躍する3DCGアーティストによって執筆されています。彼らの経験と専門知識が、本書のあらゆるページに反映されています。さらに、書籍にはオンラインフォーラムへのアクセスも含まれており、質問やサポートが必要なときに専門家に相談できます。
初心者からプロフェッショナルへ
Mayaベーシックスは、単なる教科書ではありません。3DCGのスキルを向上させ、キャリアを前進させるための包括的なガイドです。初心者でも、この書籍を使えば、Mayaの基礎をマスターし、印象的な3Dモデル、アニメーション、画像を作成できるようになります。
主な特徴
* Mayaの主要な機能と概念の体系的な解説
* 段階的なアプローチを採用した実践的な演習
* プロの3DCGアーティストによる執筆
* オンラインフォーラムへのアクセスによる専門家のサポート
* 初心者から中級者、さらには上級者までを対象とした包括的な内容
3DCGの旅を今すぐ始めましょう
Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブックで、3DCGの exciting な世界に飛び込みましょう。この本は、3Dモデラー、アニメーター、ビジュアルエフェクトアーティストになるための不可欠なツールです。今すぐ購入して、あなたの3DCGの旅をスタートさせましょう。
Mayaベーシックス購入特典
* オンラインフォーラムへのアクセス
* 限定ビデオチュートリアル
* 追加の演習ファイル
* 業界の洞察とキャリアアドバイス
購入方法
Mayaベーシックスは、主要な書店、オンライン小売業者、または著者のウェブサイトから購入できます。今すぐ自分のコピーを手に入れて、3DCGのスキルを向上させましょう。
投資に値する
Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブックは、3DCGのキャリアを構築したいと思っている人にとって価値のある投資です。この本は、基礎をマスターし、スキルを向上させ、業界で成功するために必要な知識とサポートを提供します。時間を無駄にすることなく、今すぐ購入して、夢の3DCGのキャリアへの道を切り開きませんか?
実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー
MONSTRUM 塚田貴士造形集+ZBrush入門テクニック
Parametric Design with Grasshopper 増補改訂版 建築/プロダクトのための、Grasshopperクックブック
SketchUp ベストテクニック120
Autodesk Maya トレーニングブック 第4版
動物 新版
リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth Edition 日本語版)
After Effects for アニメーションBEGINNER[改訂第3版]
Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング
Photoshopレタッチ・加工 アイデア図鑑[第2版]
作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書
Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド (Compass Booksシリーズ)
Direct3D12 ゲームグラフィックス実践ガイド
CGクリエイターになるためのポートフォリオ制作の教科書
無料ではじめるBlender CG アニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる 【Blender 2.8対応版】
ていねいに学ぶ Blender モデリング入門[Blender 3対応] (Compass Creative Works)
Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル -へたくそスパイラルからの脱出! ! -
BIMをもっと活用したい人のための Autodesk Revit ファミリ入門 (Revit 2019対応)
ビジュアルクリエイターのためのTOUCHDESIGNERバイブル: 映像と音楽を駆使したビジュアルアートの創り方をトップクリエイターの作例から解説
ZBrushCore超入門講座

本の情報館
本の情報館社会政治
本の情報館ノンフィクション
本の情報館地理
本の情報館ビジネス経済
本の情報館投資金融
本の情報館投資科学
本の情報館投資医学