
ユーザビリティエンジニアリング(第2版)―ユーザエクスペリエンスのための調査、設計、評価手法―
ユーザビリティエンジニアリング第 2 版: ユーザエクスペリエンスのための調査、設計、評価手法比類のないガイドでユーザビリティをマスターし、比類のないユーザエクスペリエンスを実現
概要
「ユーザビリティエンジニアリング第 2 版」は、ユーザビリティエンジニアリングの包括的で実践的なガイドです。この本では、効果的な調査、設計、評価手法を段階的に解説し、比類のないユーザエクスペリエンス (UX) の作成に必要なスキルと知識を提供します。
著者について
ジェイコブ・ニールセン博士はユーザビリティの分野における先駆者であり、ニールセン・ノーマン・グループの創設者です。彼は数多くの画期的なユーザビリティ研究を執筆しており、現在でも活発にユーザビリティのコンサルティングとトレーニングを行っています。
第 2 版の特長
第 2 版では、以下を含む多くの新機能とアップデートが追加されています。
* 最新のユーザビリティ手法とテクノロジー
* モバイルアプリと Web サイトの両方のユーザビリティに関する洞察
* アクセシビリティとインクルージビティの強化
* モーションデザインと仮想現実のユーザビリティに関するガイド
対象読者
この本は、以下の方にとって必読書です。
* Web サイトやアプリの設計者
* ユーザーエクスペリエンスデザイナー
* ユーザビリティエンジニア
* プロダクトマネージャー
* 認知心理学に興味のある学生
第 1 章: ユースケース
この章では、ユーザビリティエンジニアリングの基礎について説明します。ユーザビリティの定義、重要性、その適用方法を学びます。
第 2 章: 調査手法
効果的な調査手法を段階的に調査します。ヒューリスティック評価、ユーザーテスト、アイトラッキングなどのトピックをカバーします。
第 3 章: 設計手法
ユーザビリティの原則に基づいた効果的な設計手法を学びます。インタラクションデザイン、情報アーキテクチャ、ビジュアルデザインなどのトピックが含まれます。
第 4 章: 評価手法
Web サイトやアプリのユーザビリティを評価するためのさまざまな手法を検討します。ログファイル分析、サーベイ、リモートユーザビリティテストなどのトピックをカバーします。
第 5 章: プロジェクトの管理
ユーザビリティプロジェクトを効果的に管理するための実用的なガイドラインを提供します。予算、スケジュール、ステークホルダーの管理などのトピックが含まれます。
第 6 章: モバイルのユーザビリティ
モバイルアプリの固有のユーザビリティ課題を探り、その克服方法を学びます。タッチスクリーンのインタラクション、コンテキストの認識、デバイスの制限などのトピックをカバーします。
第 7 章: アクセシビリティとインクルージビリティ
すべての人にとってアクセスしやすく包括的な Web サイトとアプリを作成するためのベストプラクティスを提供します。色コントラスト、テキストのサイズ、代替テキストなどのトピックをカバーします。
第 8 章: 最新のトピック
モーションデザイン、仮想現実、人工知能などの最新のトピックに関するユーザビリティに関する洞察を提供します。
結論
「ユーザビリティエンジニアリング第 2 版」は、ユーザビリティエンジニアリングの決定的なガイドです。この本は、デザイナー、開発者、研究者が比類のないユーザエクスペリエンスを作成するために必要な最新の知識と実践的な情報を提供します。
この本を購入する理由
* ユーザビリティエンジニアリングの包括的で実践的なガイド
* 業界をリードする専門家による執筆
* 最新のユーザビリティ手法とテクノロジーの洞察
* モバイルアプリと Web サイトの両方のユーザビリティに関する包括的なガイダンス
* アクセシビリティとインクルージビリティの強化に関する実践的なアドバイス
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