
リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング
リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング没頭型のコンピュータグラフィックスの世界へようこそ!
この魅惑的な本は、リアルタイムグラフィックスの数学を巧みに解き明かし、シェーダプログラミングの領域へ読者をご案内します。GLSL(OpenGLシェーディング言語)を使用して、インタラクティブで視覚的に見事な3D世界を創造するための基盤を築くために不可欠な知識を網羅しています。
数学の基礎から高度なコンセプトまで
著者は、線形代数、ベクトル、マトリクスなどの数学の基礎から始まり、徐々に読者を高度なトピックへと導きます。座標系の変換、視錐台の基礎、ライティングモデルなど、グラフィックスプログラミングに不可欠な数学的概念を段階的に紹介します。
実践的なシェーダプログラミング
理論的な基礎を固めた後は、実用的なシェーダプログラミングの旅が始まります。この本では、頂点シェーダとフラグメントシェーダの概念を丁寧に説明し、これらのシェーダを使用してジオメトリをレンダリングしたり、照明やテクスチャ処理を実行したりする方法を段階的に示します。
豊富なコード例と練習問題
理論と実践をバランスよく織り交ぜることで、この本は読者がコンセプトを理解し、実践で応用できるように設計されています。各章には、GLSLコードの例が豊富に含まれており、理解を深め、すぐに実装できるようになっています。さらに、章末の問題は、読者が自分の理解度を確認し、自分のペースで進捗状況を測定するのに役立ちます。
ゲーム開発者、アーティスト、数学愛好家必携
リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミングは、ゲーム開発者、3Dアーティスト、数学を愛する人にとって必携のガイドです。この本を通して、読者は以下を習得できます。
* グラフィックスプログラミングの数学的基盤
* GLSLを使用したシェーダプログラミングのスキル
* インタラクティブで視覚的に魅力的な3Dシーンの作成
* グラフィックスパイプラインの最適化
視覚的な体験を向上させる
本書の知識を活用することで、ゲーム、アニメーション、仮想現実アプリケーションで視覚的な体験を劇的に向上させることができます。シェーダプログラミングのマスターになると、現実的で没入感のある世界を創造し、ユーザーを魅了することができます。
この本があなたにもたらすもの
この本は、あなたに以下のものを提供します。
* リアルタイムグラフィックスの数学に関する包括的なガイド
* 実践的なシェーダプログラミングのチュートリアル
* GLSLを使用して3Dシーンをレンダリングするためのツールとテクニック
* 視覚的な体験を向上させるための能力
今すぐご注文を!
リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミングを入手して、インタラクティブで魅惑的な3D世界を創造するための旅を始めましょう。この本は、あなたの知識とスキルを向上させ、グラフィックスプログラミングの頂点に押し上げます。今すぐご注文いただき、視覚的な創造性の可能性を解き放ってください!
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